中国游戏圈阵容,没有“中产”
作者:托马斯之颅, 2024年初,葡萄君曾问腾讯高级副总裁马晓轶,如何看待全球游戏行业大裁员的状况。他说, 这是因为很多公司都在做聚焦,在取消中间位置的产品: “那些只能在品类里排到前十,永远没有机会挑战第二的,只是为了取得一些短期收入的项目,还不如不做。” 如今一年过去,近20家位居二线的上市游戏公司预告自己2024业绩亏损;聊过不少从业者,我发现中规中矩的产品纷纷折戟,游戏公司中层员工的处境越来越难;一位融资数亿创业公司的老板更是跟葡萄君撂下一句话:未来的游戏行业,只有头部大作和小游戏。









